| .LINE Statement QuickSCREENi |
|
  QuickSCREEN       Details       Example       Contents       Index |
| ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ |
| LINE - a graphics statement that draws a line or box on the screen |
|
| Syntax |
|   LINE [[STEP] (x1,y1)]-[STEP] (x2,y2) [,[color][,[B[F]][,style]]] |
|     ž (x2,y2) are the screen coordinates of the end of the line |
|     ž (x1,y1), if used, is the start of the line |
|     ž STEP, if used, enables you to specify relative screen coordinates |
    ž color, B, BF, and style are Details |
|
See Also  SCREEN statement   CIRCLE   PSET |
|   Tip: SCREEN is especially important because it determines the range of |
|        numbers you can use to specify (x2,y2). |
|
| Other Uses of the LINE Keyword |
  LINE INPUT - to read an entire line of input from the keyboard and store |
|                it in one string variable |
  LINE INPUT # - to retrieve an entire record from a sequential file and |
|                  store it into one string variable |