| .VIEW Statement QuickSCREENi |
|
  QuickSCREEN       Details       Example       Contents       Index |
| ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ |
| VIEW - a graphics statement that defines screen limits for graphics |
|        output |
| Syntax |
|   VIEW [[SCREEN] (x1,y1)-(x2,y2) [,[color][,border]]] |
|     ž If all arguments are omitted, the entire screen is the viewport |
|     ž (x1,y1) and (x2,y2) are numeric expressions that are the coordinates |
|       of diagonally opposite corners of the viewport |
|     ž Use the optional SCREEN keyword to specify the coordinates are absolute |
|       to the screen, not relative to an already established viewport |
    ž color and border are Details |
|
See Also  SCREEN statement |
|
| Other Uses of the VIEW Keyword |
  VIEW PRINT statement - to set the boundaries of the text viewport on the |
|                            screen |